Dostawcy oprogramowania Casino War

Wojna w kasynie, czyli wojna, jak niektórzy nazywają to kasyno online jest najprostszą ze wszystkich gier kasynowych. Zasadniczo gracz i krupier otrzymują po jednej karcie, a gracz z wyższą wartością wygrywa. Karty od dwóch do dziesięciu mają swoją własną wartość nominalną. Walet, dama, król i as są wyceniane odpowiednio na 11, 12, 13 i 14. Element podniecenia pojawia się, gdy pierwsze rozdane karty mają taką samą wartość. Istnieją dwa formaty, w których Casino War jest rozgrywane w kasynach online. Dostawcy oprogramowania do gier online, tacy jak Microgaming i Cryptologic, mają ten sam zestaw reguł, podczas gdy gry w czasie rzeczywistym i technologia Vegas mają nieco inne zasady. Artykuł najpierw omawia zasady Microgaming, a następnie pokazuje, jak różnią się zasady gry w czasie rzeczywistym.

W Microgaming Casino War, gra rozpoczyna się od postawienia zakładu Ante. Gracz może również postawić niezależny zakład na remis, który wygrywa, jeśli pierwsze karty rozdającego i gracza mają tę samą wartość. Po postawieniu zakładów, gracz klika na przycisk „Rozdaj”, po rozdaniu karty graczowi i rozdaniu karty krupierowi. Jeśli karty mają różne nominały, gracz z wyższą kartą zostaje zwycięzcą i gra się kończy. Jeśli pierwsze karty mają tę samą wartość, gracz musi dokonać wyboru. Może zrezygnować lub odebrać. Opcja poddania się prowadzi do tego, że jego połowa zakładu zostaje zwrócona i gra się kończy. Jeśli gracz zdecyduje się podbić stawkę, wówczas stawka jest równa stawce ante i gra toczy się dalej. Rozdawane są trzy karty „spalające”, następnie jedna karta jest przekazywana graczowi, a druga krupierowi. Tym razem, jeśli karta gracza jest równa lub większa od karty krupiera, wtedy wygrywa.

przeczytaj więcej:  Pobieranie gier w kasynach online

Płatności są dokonywane w następujący sposób. Zakład na remis jest wypłacany po kursie 10 do 1, jeśli pierwsze karty mają taką samą wartość, niezależnie od tego, jaką akcję podejmie gracz i niezależnie od wyniku końcowego. Jeśli gracz przegra, przegrywa zakład i podbija go, jeśli ma to zastosowanie. Jeśli gracz wygrywa przy pierwszych kartach, otrzymuje dokładnie tyle samo, co stawka Ante. Jeśli gracz wygrywa drugą kartą ze względu na fakt, że ma wyższą kartę, wówczas otrzymuje dokładnie pieniądze przy zakładzie Ante, a zakład na wzrost zakładu jest przepychany. Jeśli gracz wygrywa drugą kartę w wyniku remisu, wówczas przy zakładzie Ante otrzymuje wypłatę od 2 do 1, a podbicie przesuwa się.

Wersja grywalna w czasie rzeczywistym nazywa się War. Różni się znacznie pod względem stawek i wypłat, a także ma różnice proceduralne. Najbardziej rażąca różnica polega na tym, że żaden zakład nie jest oferowany. To jest niezależny zakład i nie ma wpływu na grę główną. Ma też bardzo wysoką krawędź, dlatego jej brak nie jest wadą. Główną różnicą jest to, że po pierwszym losowaniu wygrana gracza wypłaca równe pieniądze na push ante, niezależnie od tego, czy wygrana jest wynikiem wyższej drugiej karty, czy drugiego losowania. Z tego powodu wersja mikro-gry ma niewielką przewagę. Różnice proceduralne dotyczą sposobu radzenia sobie z palącymi się kartami, nazwami niektórych zakładów, głosami krupierów i zakresami zakładów.

czytaj więcej:  Konfigurowanie Vegas Technologia Kasyna online

Ocena
(Brak ocen) | || 117
Андрей / autor artykułu
Administrator witryny pl.slotmachinecas.info Andrey
Podobał Ci się artykuł? Podziel się z przyjaciółmi:
White Bell